Актуально
Пошук
Що вас найбільше розвиває як професіонала?

Авторські матеріали
«    Жовтень 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбНд
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Останні коментарі
Ripper-Casino-engit
19 серпня 2026 19:17
Як технічно організувати дистанційне навчання – покрокова інструкція I sometimes wonder why some Aussies stay away from casino games, even when platforms like Ripper Casino games are easy...
БЦПРПП » Актуально » Організація та проведення веб-квестів

Організація та проведення веб-квестів

01 чер 2023, 11:28    bar_rmk
0 комментариев    1 279 просмотров

   Технологія «веб-квест» – це сукупність методів та прийомів організації дослідницької діяльності, для виконання якої студенти здійснюють пошук
інформації, використовуючи інтернет-ресурси з практичною метою. Така технологія дозволяє працювати як самостійно, так і в групах (від трьох до п’яти учнів), розвиває конкурентність та лідерські якості кожного, підвищує не тільки мотивацію до процесу здобування знань, а й відповідальність за результати діяльності та їх презентацію. Цю технологію можна використовувати незалежно від теми, що вивчається, головне – мати доступ до Інтернету.

   Уперше термін «Веб-квест» був запропонований в 1995 р. Берні Доджем, професором Університета Сан-Дієго (США). Автор розробив  інноваційні додатки до Інтернет з метою інтеграції в навчальний процес для різних предметів і рівнів навчання. Б. Додж виділив три принципи класифікації Веб-квестів:
1. За тривалістю виконання: короткострокові та довгострокові.
2. За предметним змістом: монопроекти, міжпредметні Веб-квести.
3. За типом завдань, що виконують студенти: переказ, компіляційні  загадки, журналістські, конструкторські, творчі, переконуючі,  розв’язок суперечливих проблем, самопізнавальні, аналітичні, оцінні,  наукові.

Вебквест, як і звичайний квест, проходить на кількох локаціях інтерактивних платформ. Найпоширенішою локацією є сайт «Всеосвіта» (https://vseosvita.ua/webquest ): 

 

Цей сервіс дає можливість проводити вебквести як у синхронному режимі  під час онлайн-уроку, так і в асинхронному режимі, наприклад, замість  самостійної роботи чи домашнього завдання. Для успішного проведення вебквесту з його учасниками слід провести  інструктаж (див. далі). За посиланням або за QR-кодом, одержаним від учителя, учасники  потрапляють на головну сторінку вебквесту, вводять своє прізвище та ім’я  у називному відмінку (як має бути вказано в сертифікаті), стартують  і рухаються від локації до локації.

Перехід на наступну локацію відбувається в тому випадку, коли учасник відшукає всі завдання на поточній локації, правильно їх виконає та знайде  об’єкт, через який здійснюється цей перехід.

На кожній локації учасники мають знайти завдання, розв’язати їх і ввести відповідь у запропоноване віконце. Після цього вони одержують символ ключа. Розв’язавши всі завдання, учасники складають із зібраних символів ключ, який потрібно ввести для  ознайомлення з історичною довідкою, яка сприяє вихованню в учнів зацікавленості до математики та розвитку інтересу до її історії.

Для успішного виходу з вебквесту учасники мають ввести у віконце  відповідь на запитання, пов’язане з матеріалом історичної довідки.

Учасники, які успішно пройдуть вебквест, одержують електронні  сертифікати і надсилають їх учителеві. Таким чином учитель знатиме, хто  з учасників пройшов вебквест.

За допомогою вебквесту можна проводити індивідуальну, самостійну та домашню роботи. Також можна організовувати роботу в групах під час  уроку — як дистанційно, так і очно.

Роботу в групах під час онлайн-уроку можна організувати, використавши додатково ще дві платформи: ClassRoom і Zoom.

У Zoom вчитель створює сесійні зали та надає дозвіл учасникам  демонструвати свій екран. Кількість сесійних залів визначається кількістю  команд. У кожній команді має бути по 4–5 учасників.

По сесійних залах учасників можна розподілити (призначати) автоматично, вручну або дозволити учасникам обирати зал самостійно.  Доцільно розподіляти учасників вручну, щоб забезпечити наявність у кожній  команді «сильного» учня.

Після того, як учасники «зайшли» у сесійні зали, учитель у ClassRoom  створює завдання: у полі «Назва» зазначає номер і тему вебквесту, додає  посилання на вебквест, у полі «Кількість балів» вказує кількість команд (будуть  прописуватися не оцінки, а місця, які посіли групи) і натискає на кнопку  «Призначити». Це забезпечує одночасне одержання завдань учасниками всіх  команд. Для наочності групової роботи один з учасників команди може  демонструвати свій екран у своєму сесійному залі.

Не слід публікувати завдання в Zoom — ні в чаті, ні за допомогою кнопки  «Транслювати повідомлення всім». У першому випадку або якісь учасники  можуть не встигнути перейти за посиланнями перед тим, як їх буде переведено  до сесійних залів, або, якщо посилання опубліковувати в чатах кожної сесійної  зали, то одні команди одержать завдання раніше, інші — пізніше. У другому  випадку повідомлення з’явиться на дуже короткий проміжок часу і деякі  учасники можуть не встигнути перейти за посиланням.

Вебквест розпочався. Під час проходження командами вебквесту вчитель  по-черзі відвідує сесійні зали і спостерігає за роботою учасників. Переможцем вважається команда, принаймні один учасник якої  найпершим додав свій сертифікат у ClassRoom і натиснув кнопку «Надіслати».  Також враховується організація роботи в командах: розподіл ролей, залученість  усіх учасників, неконфліктність тощо.

Як вчителеві дізнатися, хто з учасників найпершим додав свій сертифікат і як розподілити місця між учасниками? Для цього слід клацнути на  опубліковане завдання та на учасника із завантаженим сертифікатом. Тут  можна побачити дату і час, коли було надіслано сертифікат.

Робота в групах дає можливість учасникам поспілкуватися між собою, що  є дуже важливим в умовах дистанційного навчання.

Для організації проведення вебквесту офлайн учасники об’єднуються  в команди, обирають капітанів, придумують назви команд. Дозволяється взяти  один ґаджет на групу. Далі вебквест відбувається аналогічно до онлайн. Однак  під час реєстрації учасники вказують не прізвище та ім’я учня, а назву своєї  команди в лапках і в називному відмінку.

Для ознайомлення з темою організації і проведення веб-квестів рекомендуємо опрацювати:

1. Методика організації і проведення вебквестів: https://cutt.ly/EX8GuKs 

2. Веб-квест у професійному навчання. Методичні рекомендації: http://lib.iitta.gov.ua/712105/1/%D0%92%D0%B5%D0%B1-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82.doc.pdf

3. Веб-квест у навчальному процесі:  https://urok.osvita.ua/materials/education/60971/attachment-download/24676/  

4. Веб-квест засобами learningapps.org: https://youtu.be/_J2hjg0BeT0

5. Створення веб-квестів та використання таймеру за допомогою сервісу Genial.ly: https://youtu.be/4miv-f8ZKWE

6. Вебквести як сучасний і зручний інструмент для навчання/Всеосвіта: https://www.youtube.com/live/5FBln4bvQ_Y?feature=share 

Коментарі
Натисніть на зображення, щоб оновити код, якщо він нерозбірливий